Vartotojo sąsajos projektavimas — nuo idėjos iki veikiančio produkto
- Praktiniai įgūdžiai, kuriuos galite pritaikyti iš karto — kiekvieną etapą išdirbame su realiais pavyzdžiais ir grįžtamuoju ryšiu.
- Kursai prieinami visoje Lietuvoje — mokytis galima iš bet kurio miesto ar miestelio, be poreikio keliauti.
- Programa tinka tiek pradedantiesiems, tiek specialistams, norintiems susisteminti žinias ir užpildyti spragas.

Kuo skiriasi kiekviena programa?
Trys krypčių blokai — kiekvienas su aiškiu tikslu ir konkrečia apimtimi. Pasirinkite pagal tai, kur dabar esate ir ko tikitės.
UI pagrindai
Išmoksite valdyti tinklelio sistemas, tipografiją ir spalvų hierarchiją. Programa remiasi Figma — nuo komponentų bibliotekos iki auto-layout logikos.
Prototipavimas ir testavimas
Mokysitės kurti interaktyvius prototipus ir atlikti naudojamybės testus su realiais naudotojais. Daug dėmesio skiriama klaidos analizei, ne tik sėkmingam scenarijui.
Dizaino sistemos
Kaip sukurti ir palaikyti dizaino sistemą, kuri veikia ne tik vieno projekto rėmuose. Apima variantų valdymą, dokumentavimą ir bendradarbiavimą su kūrėjų komanda.
Kaip vyksta mokymosi procesas
Kiekvieną savaitę — du sinchroniniai susitikimai su instruktoriumi ir viena savarankiška praktinė užduotis. Medžiaga perduodama asinchroiniu vaizdo įrašu, o gyvos sesijos skirtos klausimams ir analizei.
Grįžtamasis ryšys suteikiamas raštu per 48 valandas. Turite galimybę perdirbti užduotį ir pateikti pakartotinai — tai svarbiau nei pirmas bandymas.
Programos aprašymasPradinė apžvalga
Įvertinamas esamas lygis ir nustatomi prioritetai. Sudaromas individualus mokymosi planas pagal turimą patirtį.
Modulinis mokymasis
Kiekvienas modulis baigiamas konkrečiu produktu: maketu, prototipo testu ar komponentų biblioteka.
Baigiamasis projektas
Savarankiškai parengtas projektas pristatomas grupei. Gaunate detalų rašytinį vertinimą ir pasiūlymus tolesniems žingsniams.