Vartotojo sąsajų dizainas:
nuo eskizo iki pateikimo
Programa apima visą UI dizaino procesą — nuo tyrimo metodų ir informacijos architektūros iki prototipų kūrimo ir kūrėjų dokumentacijos. Mokymai vyksta nuotoliniu būdu, pritaikyti skirtingų Lietuvos regionų dalyviams.

Kaip atrodo 12 savaičių programa
Kiekvienas modulis baigiasi tikru projektu — ne tik teorija. Žemiau pateikta struktūra parodo, ką ir kada dirbate.
1–3 sav.
Pagrindai ir tyrimas
Vizualinio dizaino principai, vartotojų interviu, konkurentų analizė ir informacijos architektūra.
4–6 sav.
Wireframe ir srautai
Eskizavimas rankomis ir Figma, vartotojo kelių žemėlapiai, navigacijos logika.
7–9 sav.
Aukšto tikslumo dizainas
Dizaino sistemos kūrimas, komponentų biblioteka, spalvos, tipografija, tarpai.
10–12 sav.
Testavimas ir perdavimas
Naudojimo testavimas su Maze, iteracijos pagal duomenis, Zeplin specifikacijos kūrėjams.
Trys kryptys — vienas rezultatas
Programa jungia tris neatsiejamas UI dizaino sritis. Kiekviena kolona atspindi kitą darbo etapą, tačiau visos trys turi bendrą viršuje esančią juostą — rezultatą, prie kurio einate nuosekliai.
Tyrimas
Pirmoji kryptis — suprasti vartotoją prieš piešiant bet ką.
- Interviu ir apklausų protokolai
- Afinitumo diagramos
- Vartotojo persona dokumentas
Dizainas
Antroji kryptis — versti įžvalgas vizualiniais sprendimais.
- Figma komponentų sistema
- Interaktyvūs prototipai
- Prieinamumo standartų tikrinimas
Vertinimas
Trečioji kryptis — patikrinti, ar sprendimai veikia realiai.
- Naudojimo testų scenarijų rengimas
- Maze kiekybiniai duomenys
- Iteracijų dokumentavimas

Kodėl verta žiūrėti į realias bylas
Kiekvienas modulis remiasi konkrečiais atvejais — lietuviškų ir tarptautinių produktų dizaino sprendimais, kurie pateikiami su kontekstu, o ne tik kaip ekrano kopijos.
Analizuojate, kas veikė ir kas ne, kodėl komanda pasirinko vieną kelią, o ne kitą. Tai ne teoriniai pavyzdžiai — tai dokumentuoti sprendimų procesai.
Peržiūrėti atvejų analizęDažni klausimai
Jei į savo klausimą atsakymo nerandate — rašykite tiesiogiai. Stengiamės atsakyti per darbo dieną.
SusisiektiKokia mokymų trukmė?
Programa trunka 12 savaičių. Kiekviena savaitė apima vaizdo paskaitas, praktines užduotis ir individualų grįžtamąjį ryšį iš lektoriaus.
Ar reikia ankstesnės dizaino patirties?
Programa skirta dalyvaujantiems su baziniais skaitmeninių įrankių įgūdžiais. Ankstesnė UI dizaino patirtis nereikalinga, tačiau sveikintina.
Kokius įrankius naudosime kurso metu?
Pagrindiniai įrankiai: Figma, Adobe XD, Maze testavimui ir Zeplin perdavimui kūrėjams. Visi minėti įrankiai turi nemokamas versijas, tinkamas mokymų eigai.
Ar galima mokytis savo tempu?
Taip. Visi vaizdo įrašai pasiekiami bet kuriuo metu, o gyvos sesijos įrašomos ir pateikiamos per 24 val. Galite prisitaikyti mokymosi grafiką pagal darbo apkrovimą.
Kas lieka pasibaigus programai?
Prieiga prie medžiagos išlieka neribotai. Gausite baigimo pažymėjimą ir parengtą portfelio projektų rinkinį, kurį galėsite rodyti potencialiems darbdaviams.